Sa mga dingding sa mga silid-aralan sa heograpiya, dati ay may mga mapa na may mga larawan ng mga bahagi ng ating planeta sa iba't ibang sukat. Ngayon ay hindi sapat. Ang mga mapa ngayon ay nangangailangan ng interactive. At hindi lang mga card…
Interactive - ano ito?
Ang pagsasalin ng salita mula sa English ay parang "interaction". Iyon ay, ang interactivity ay isang pag-aari ng system, o sa halip ang kakayahang makipag-ugnayan. Kung ang anumang bagay ay makakatugon sa mga pagkilos ng isa pang bagay sa real time, dito at ngayon, ito ay interactive.
Kung saan ginagamit ang interactivity
Sa iba't ibang larangan ng buhay ng tao, ang mga ganitong teknolohiya ay ginagamit, ito ay nagiging higit pa sa pag-unlad ng lipunan. Ngayon ang interaktibidad ay higit na hinihiling sa computer science, programming, telekomunikasyon, sosyolohiya, edukasyon, at disenyo. Tingnan natin ang ilang halimbawa ng pakikipag-ugnayan.
Mga sistema ng impormasyon
Anumang system na may kakayahang tumugon sa mga panlabas na pagkilos na may partikular na desisyon sa pinakamaikling posibleng panahon ay mas magiging kanais-nais sa paningin ng user. Kaya, ang kakayahang magpadala ng SMS oang paggawa ng isang live na tawag sa telebisyon ay hindi pa interaktibidad. Ngunit kung ang iyong at anumang papasok na mensahe ay agad na naproseso, at ang isang resulta ay ipinapakita, halimbawa, ang pagbabago ng mga halaga sa survey sa screen ng TV, kung gayon ang system na ito ay gumagana online.
Programming
Sa programming, ang interaktibidad ay higit na nakikita sa paglikha ng animation. Dito, maaaring magsimula ang paggalaw sa isang pag-click ng user. Ang epektong ito ay kadalasang ginagamit sa mga presentasyon at mga diskarteng pang-edukasyon. Ang isang mas kumplikadong antas ng interaktibidad ay kapag maaaring baguhin ng user ang mga parameter at katangian ng isang animated na bagay habang gumagalaw.
Komunikasyon
Ang
Interactive na komunikasyon ay ang kakayahang magsagawa ng isang dialogue sa real time, na nasa malayong distansya sa isa't isa. Ngayon maraming mga programa at application ang tumutulong sa mga tao na makipag-usap nang mabilis at nakabubuo (Skype, ICQ at marami pang iba). Ito ay isang malaking tagumpay sa panlipunang pag-unlad ng sangkatauhan. Pagkatapos ng lahat, ang paraan ng komunikasyon na ito ay nagbibigay-daan hindi lamang upang magsagawa ng mga online na negosasyon sa negosyo sa pagitan ng mga kinatawan ng iba't ibang kontinente, nagbibigay ito ng pagkakataon para sa panlipunang pagbagay ng iba't ibang bahagi ng populasyon (mga tinedyer, mga taong may kapansanan, atbp.).
Interactive TV - ano ito?
Dahil naging nakasanayan na nilang makuha ang karamihan ng mga serbisyo at feature online, ang mga consumer ay nawalan ng interes sa TV, kahit na sa digital na format. Ang mga tao ay hindi nais na maging passive user, ayusin sa iskedyul ng broadcast, manoodadvertising at higit pa. Ngayon para sa mga advanced na mamimili ay mayroong interactive na TV. Isa itong bayad na serbisyo na nagbibigay sa subscriber ng ilang benepisyo:
- pumili ng anumang pelikula o palabas na papanoorin;
- panoorin ang lahat ng channel sa TV sa iyong kaginhawahan;
- magsaya sa pamamagitan ng mga indibidwal at online na laro;
- makipag-usap sa isa pang subscriber ng telepono sa pamamagitan ng screen ng TV;
- matanggap ang gustong balita sa pamamagitan ng pre-subscription;
- ma-access ang Internet nang direkta "mula sa TV".
Ngayon ang interactive na telebisyon na "Rostelecom" ay sikat. Ano ang maiaalok ng unibersal na operator na ito sa mamimili? Kailangan mo ng espesyal na set-top box (STB), sa pamamagitan ng pagkonekta at pag-configure kung saan makakakuha ka ng access sa lahat ng feature ng interactive na TV. Nagbibigay ang Rostelecom ng serbisyong ito sa buong Russia. Halimbawa, ang online na telebisyon mula sa Beeline ay hindi mas masahol pa, ngunit may pakinabang ba ito sa isang malayong nayon?
Kaya, ang mga pangunahing bentahe ng "Interactive" na TV service package ay:
- Thematic na dibisyon ng mga channel: pambata, palakasan, balita, atbp., ang numero ay nililimitahan ng taripa ng subscriber.
- Kakayahang hatiin ang mga channel ayon sa mga pangkat ng edad, protektahan ang mga bata mula sa hindi gustong impormasyon.
- Ang kakayahang pumili (mula sa isang malawak na listahan) ng anumang pelikulang papanoorin (ang serbisyo ay binabayaran nang hiwalay).
- Tamang interactive na pagba-browse, ibig sabihin, magagawa ng subscriberi-pause, i-rewind, i-record ang anumang broadcast dito at ngayon.
- I-access ang mga social network.
- Mga karagdagang serbisyo gaya ng mga online na mapa, taya ng panahon, exchange rates at higit pa.
Gaano kaginhawa at kaugnay, siyempre, lahat ay nagpapasya para sa kanyang sarili.
Pagsasanay
Ang proseso ng pagkatuto ay hindi lamang ang unti-unting paglagom ng bagong kaalaman (mga katotohanan, teorya, tuntunin, atbp.), kundi pati na rin ang edukasyon ng iba't ibang katangian ng personalidad, kakayahan, kaugalian ng pag-uugali. Sa edukasyon, maraming mga modelo at pamamaraan ng pagtuturo na naglalayong makamit ang lahat ng mga layunin sa itaas. Ang interactive na pag-aaral ay isang modelo na naglalayong lumikha ng mga kondisyon kung saan ang lahat ng mga mag-aaral ay aktibong nakikipag-ugnayan sa isa't isa. Ang paggamit nito ay nangangailangan ng mataas na propesyonalismo mula sa guro, dahil ito ay isang makabagong paraan ng pagsasagawa ng mga klase. Ang pakikipag-ugnayan ng lahat ng kalahok sa proseso ay nagaganap sa paraan ng pag-uusap, talakayan, magkasanib na pagsusuri, asimilasyon ng kaalaman - sa proseso ng paglalaro, pagpasa, pagtagumpayan ng kunwa na sitwasyon sa buhay.
Ang pangunahing layunin kapag gumagamit ng ganitong paraan ng pagtuturo bilang interactive ay ang pagbuo ng isang holistic, maayos na personalidad sa isang bata. Sa ganitong uri ng pakikipag-ugnayan lamang nagagawa ng guro ang kanyang direktang gawain - pinangungunahan niya ang mag-aaral sa kaalaman. Ibig sabihin, sinasamahan, tinutulungan, itinuturo nito ang bata sa independiyenteng pang-unawa, pagsusuri, asimilasyon ng bagong impormasyon.
Mga pangunahing layunin ng interactive na pag-aaral:
- gumisingmga indibidwal na kakayahan sa pag-iisip, mga kakayahan ng mag-aaral;
- i-activate ang panloob na talakayan ng bata;
- tulong na tanggapin at maunawaan ang impormasyong natanggap sa panahon ng pagpapalitan;
- dalhin ang estudyante sa aktibong posisyon;
- ilapit ang proseso ng pakikipag-ugnayan (pagpapalitan ng impormasyon) sa indibidwal;
- mag-set up ng two-way na komunikasyon sa pagitan ng mga mag-aaral.
Kailangan ding tandaan ang tungkol sa mga interactive na teknolohiya sa edukasyon, na naging posible sa pag-unlad ng telekomunikasyon at Internet. Una, ito ay ang paggamit ng mga programa sa computer upang mapahusay ang proseso ng pag-aaral: mula sa paglikha ng mga presentasyon upang mapabuti ang mga visual na katangian ng materyal na ipinakita sa pagmomodelo ng mga sitwasyon sa virtual reality para sa kumpletong pagsasawsaw sa paksa ng aralin. Pangalawa, ang posibilidad ng partial o full distance learning: mula sa paglipat ng mga tala at didactic na materyal sa elektronikong anyo sa mga klase na may virtual (o tunay) na guro at online na pagsubok sa kaalaman.
Ang
Virtual reality ay kadalasang ginagamit sa bokasyonal na edukasyon. Tumutulong upang makabisado ang iba't ibang mga kasanayan sa medyo mataas na antas (pag-aaral na magmaneho, atbp.). Mayroon ding maraming mga espesyal na programa at mapagkukunan na tumutulong sa mga propesyonal na aktibidad. Ito ay mga programa para sa mga arkitekto, physicist, chemist, designer, programmer at iba pa. Ang pinaka-promising sa kasalukuyan ay ang direksyon ng pagbuo ng mga interactive na teknolohiya sa pag-aaral gamit ang mga diskarte sa paglalaro, elemento, proseso. Ang mga interactive na laro ay karaniwan sa mga taong may iba't ibang edad at katayuan sa lipunan.
Ang
"Interactive" ay isang konsepto na kadalasang nauugnay sa virtual reality. Ang pangunahing bagay ay huwag kalimutan na ang totoong mundo ay tunay na interactive…