Ang kasaysayan ng paglalaro ng baraha: kailan lumitaw ang paglalaro ng baraha

Talaan ng mga Nilalaman:

Ang kasaysayan ng paglalaro ng baraha: kailan lumitaw ang paglalaro ng baraha
Ang kasaysayan ng paglalaro ng baraha: kailan lumitaw ang paglalaro ng baraha
Anonim

Ang katanyagan ng paglalaro ng mga baraha sa paglipas ng mga siglo ay madaling maipaliwanag: sa kanila maaari kang magkaroon ng magandang oras kasama ang mga kaibigang naglalaro o mga card trick, maglaro ng kumplikadong solitaire nang mag-isa, manghuhula o bumuo ng isang bahay ng mga baraha. At lahat ng ito sa tulong ng isang maliit na deck na maaari mong dalhin sa beach o sa isang picnic.

Ang kasaysayan ng paglalaro ng baraha

Ang pinakamaagang pagbanggit ng paglalaro ng baraha o domino - sa China ay pareho pa rin ang ibig sabihin ng salita - ay matatagpuan sa panitikang Tsino noong ika-10 siglo, ngunit hindi isinasaad ang mga marka ng mga baraha at laro kung saan nilalaro ang mga tao.

Gayunpaman, may iba pang mga opinyon. Naniniwala ang mga arkeologo ng parehong Tsina na ang kasaysayan ng paglikha ng mga baraha ay nagmula sa paghahari ng Dinastiyang Tang, iyon ay, ang mga kard ay kilala na noong ika-7-8 siglo. Tanging ang mga ito ay ginawa hindi mula sa papel, ngunit mula sa kahoy o garing.

China? India? Sino ang susunod?

Walang eksaktong impormasyon tungkol sa kung saan at kailan lumitaw ang paglalaro ng mga baraha. Mayroong isang bersyon ng Egypt ayon sa kung saanAng mga card ay isang tagapagdala ng impormasyon tungkol sa ugnayan ng sansinukob, diyos at tao. Naka-encrypt na orihinal na mensahe ng mga pari ng Sinaunang Ehipto sa mga susunod na henerasyon.

Isang parehong magandang alamat na nauugnay sa paglalaro ng mga baraha ay umiiral sa India. Ang mga card ay isang paglalarawan ng iba't ibang pagkakatawang-tao ng mga diyos sa Earth at ang kanilang mga pagsasamantala.

Ang pag-alam sa kasaysayan ng pinagmulan ng mga baraha ay naging imposible. Ang mga sanggunian sa mga laro, na halos lahat ng mga tao sa Silangan, kasama ang Korea at Japan, ay matatagpuan sa mga dokumentong pinagmumulan ng ika-10 hanggang ika-12 siglo, gamit ang mga sheet ng papel na may mga larawan.

mga collectible card
mga collectible card

Pamamahagi sa Europe

Ang kasaysayan ng paglitaw ng mga baraha sa Europe ay matutunton. Ang mga mapa ay kilala dito mula noong 1370s. Malamang, dinala sila sa Italya o Espanya ng mga mangangalakal mula sa Ehipto o mga kabalyerong crusader na bumalik sa kanilang tinubuang-bayan, kasama ang iba pang mga nabihag na tropeo. Ang katotohanan na ang mga mapa ay dinala sa Europa mula sa isang bansang Islamiko ay pinatunayan ng katotohanang walang mga larawan ng mga tao, alinsunod sa tradisyon ng relihiyong Islam.

Tulad ng mga orihinal na Tsino, ang mga unang mapa ng Europa ay pininturahan ng kamay, na ginagawa itong mga luxury item para sa mga mayayaman. Sa account book ng haring Pranses na si Charles VI, ang pagbabayad ng 56 sous sa court jester na si Jacquemain Grangonner para sa pagpipinta ng isang deck ng mga card para sa libangan ng hari ay naitala. Batay sa rekord na ito, ang mga mananaliksik ng kasaysayan ng paglikha ng mga baraha sa loob ng ilang panahon ay itinuturing siyang may-akda ng kanilang imbensyon, ngunit pagkatapos ang maling kuru-kuro na ito ay pinabulaanan. bagong sayaunti-unting kumalat sa buong Europa at noong ikalabinlimang siglo ay naging paboritong libangan ng matataas na uri.

ang pinakamatandang deck
ang pinakamatandang deck

Ang pag-imbento ni Gutenberg ng palimbagan noong unang bahagi ng ika-15 siglo ay lubhang nakabawas sa gastos ng produksyon. Bilang karagdagan dito, noong 1480 sa France, sa pamamagitan ng pagkakatulad sa pag-print, ang pagsasanay ng pangkulay sa pamamagitan ng mga stencil ay ipinakilala. Ang mass production ng mga card ay nagpalawak ng social appeal ng mga card game at nagpapataas ng kanilang mga likas na pakinabang kumpara sa mga tradisyonal na indoor games, at pinabilis ang kanilang pagkalat sa buong Europe.

Kung susubaybayan mo ang siglo kung saan lumitaw ang paglalaro ng mga baraha sa konteksto ng mga bansa, kadalasan ito ang magiging ikalawang kalahati ng ikalabinlima o simula ng ikalabing-anim na siglo.

Popularity ng mga card game

Ang pangunahing dahilan ng pagkahilig sa mga baraha ay ang kakayahang maglaro ng ibang bilang ng mga manlalaro. Bago ang pagdating ng mga baraha, ang pagpipilian ay limitado sa alinman sa dalawang-manlalaro na chess o ang mas maraming nalalaman na larong multiplayer dice.

Mas iba-iba ang mga card game at nag-aalok ng entertainment sa mga manlalaro na may iba't ibang mindset at ugali, mula sa hindi sanay na mga laro ng pagkakataon hanggang sa mas sopistikado at kumplikado.

Para sa ilang kadahilanan, ang paglalaro ng mga baraha ay nakaakit ng mas maraming kababaihan ng matataas na lipunan. Ang mga ugnayan sa pagitan ng laro ng baraha at pang-aakit ay laganap sa panitikan at pagpipinta ng Europa. Ang salik na ito, kasama ang pagkalat ng mga larong baraha sa pagsusugal, ay humantong sa madalas na pagkondena ng simbahan sa mga larong baraha at maging sa pagbabawal.mga indibidwal na laro ng mga awtoridad ng sibil.

Mga manlalaro sa mesa
Mga manlalaro sa mesa

Kung maaari mong subukang ibalik ang kasaysayan ng paglalaro ng mga baraha mula sa nakaligtas na ebidensyang dokumentaryo, kung gayon tungkol sa mga laro sa baraha ang lahat ay mas kumplikado. Maaari lamang ipagpalagay ng isa na ang unang lumitaw na mga simpleng laro kung saan kinakailangan na pangkatin ang mga card ayon sa mga guhit o suit. Ang pangalawang uri ng naturang libangan ay solitaryo. Sa mga maharlika, sikat ang paglalaro para sa pera, para sa kanilang kapalaran. At ang mga ordinaryong tao ay naglaro ng mga simpleng laro para magpalipas ng oras.

Replenishment ng treasury

Ang mga asosasyon ng card sa pagsusugal ay nag-udyok sa ilang pamahalaan na maghanap ng stake sa negosyo. Ang kasaysayan ng pananalapi ng mga baraha ay kawili-wili din. Noong ika-17 siglong France, ang finance minister ni King Louis XIV, Cardinal Mazarin, ay muling naglagay ng royal treasury, sa katunayan ay ginawang isang malaking card casino ang Palasyo ng Versailles. Ginawa ng ilang bansa na monopolyo ng estado ang paggawa ng mga card sa sakit ng mga multa, pagkakulong, at maging ang parusang kamatayan para sa mga pekeng kriminal. Nilimitahan ng hindi gaanong uhaw sa dugo ang kanilang sarili sa pagpapakilala ng mga espesyal na buwis. Sa kabila ng mga pag-unlad sa pag-print at pagmamanupaktura at ang walang humpay na katanyagan ng mga laro, ang paggawa ng paglalaro ng card ay nananatiling isang mataas na dalubhasa at mapagkumpitensyang merkado. Noong ika-20 siglo, maraming tradisyunal na supplier ang nawala sa negosyo o kinuha ng malalaking kumpanya.

Pambansang deck

Ang kasaysayan ng paglalaro ng baraha sa Europe ay ang kasaysayan ng ebolusyon ng mga larawan mula sa orihinal na Mamluk deck, ang ilanmga sample na nakaligtas hanggang ngayon, hanggang sa mga pambansang deck. Dahil ipinagbabawal ng Islam ang mga paglalarawan ng isang tao, ang mga Mamluk card ay pinalamutian ng mga arabesque.

Paglaganap sa mga bansa sa Europa, kung saan ang relihiyon ay walang ganoong pagbabawal, binago ng mga kard ang kanilang hitsura. Ang mga gumagawa ng card ng bawat bansa ay iniangkop ang mga ito sa kanilang sariling pambansang kultura at mga simbolo. Sa mga kard ng pangunahing arcana, nagsimula silang gumuhit ng mga tao sa mga costume na tumutugma sa modernong fashion ng pinakamataas na maharlika. Sa kalaunan, nabuo ang ilang pambansang deck na ginagamit pa rin sa mga bansang pinagmulan.

Natapos ang proseso ng ebolusyon sa paglikha ng isang international deck.

Baraha
Baraha

International deck

Ito ay tunay na kilala kung anong taon ang paglalaro ng mga baraha sa kanilang karaniwang modernong anyo. Ang huling pangunahing pagbabago sa disenyo ng card ay ginawa noong 1830.

Ang mga pigura ng tao sa paglalaro ng mga baraha ay orihinal na inilalarawan sa buong paglaki. Sa laro ng cribbage, mayroong matalinghagang ekspresyon para sa posisyon ng isang pirasong card: "isa para sa kanyang ilong" at "dalawa para sa kanyang takong".

Sa ibang mga laro, ang larawang ito ay isang disadvantage. Maaaring matukoy ng mga mapagmasid na manlalaro ang mga card na nasa kamay ng kanilang mga kalaban sa pamamagitan ng natural na pagsasanay ng pagbaligtad ng card.

Ang isyung ito ay naayos sa pamamagitan ng pagpapakita ng katawan ng figure sa magkabilang panig ng midline ng mapa. Mabilis na kumalat ang imbensyon na ito sa lahat ng regional deck.

Sa kalagitnaan ng ika-19 na siglo, lahat ng elemento ng isang modernong paglalaroang mga mapa ay tinukoy at ipinakalat sa lahat ng dako. Ang mga hari, reyna, at jack ay matatag na naitatag sa deck. Ang mga puso, pala, club at diamante ay naka-print sa mga card na inisyu sa Luma at Bagong Mundo. Ang mga sulok na lateral na indeks ay lumitaw sa mga diametrical na sulok ng mapa.

Mukhang maliit ang mga pagpapahusay na ito, ngunit inabot ng daan-daang taon upang mabuo ang mga ito, ipatupad ang mga ito at pagsamahin ang mga ito sa isang eleganteng pakete - isang karaniwang playing card.

Ang pinakamatagumpay at malawak na kinikilalang deck ay ang isa batay sa isang set ng 52 card na nahahati sa apat na suit, bawat isa ay naglalaman ng 13 rank, upang ang bawat card ay natatanging kinilala ayon sa suit at rank.

aso at poker
aso at poker

Ace of Spades

Ang Ace of Spades ay itinuturing na sagisag ng deck. Ito ay tradisyonal na ginagamit upang ipakita ang logo ng tagagawa o pangalan ng tatak bilang tanda ng kalidad at pagkakakilanlan.

Nagsimula ang pagsasanay na ito noong ikalabinpitong siglo England, nang mag-atas si King James I ng buwis sa mga lokal na gumagawa ng playing card. Ang ace of spades ay kailangang magkaroon ng sagisag ng printing house, upang ang tagagawa ay makilala mula sa deck, at ang selyo ng fiscal authority bilang patunay ng pagbabayad ng buwis. Inalis ang tungkulin noong 1960s, ngunit nanatili ang kasanayan sa pagpapakita ng logo ng manufacturer sa Ace of Spades.

Mga katangian ng playing card

Ang mga palatandaan ng suit ng international, o standard, deck ay nagpapahiwatig ng dalawang itim at dalawang pulang suit, katulad ng mga spade, club, puso at diamante.

Saan nagmula ang mga suit ng playing cards? Mga senyales sa unang pagkakataonay ginamit sa Italian at Spanish deck. Di-nagtagal, ang mga badge na nakatuon sa kalikasan ay pinalamutian ang mga German at Swiss deck. Binawasan ng mga simpleng disenyo ng stencil ang gastos sa paggawa ng mga baraha sa France, at bahagyang binago ang mga disenyong Pranses sa England. Ang binagong bersyong ito ng French deck ay kinilala bilang internasyonal.

Ang paglalaro ng mga card na may mga pambansang suit ay karaniwan pa rin sa ilang bansa, ngunit lahat ng internasyonal na kumpetisyon ay gumagamit lamang ng mga internasyonal na badge at pangalan ng suit.

Ang mga ranggo ay isinasaad ng mga numero mula 1 hanggang 10 sa "spot card". Ang mga ranggo ng pinakamataas na card ay ipinahiwatig ng mga simbolo na J, Q at K.

Sa karamihan ng Western card game, ang numero 1 ay kumakatawan sa ace at minarkahan ng simbolong A. Sa mga larong nakabatay sa superiority ng isang ranggo sa isa pa, ang ace ay itinuturing na pinakamahalagang card, higit sa lahat. iba pa. Sa mga larong batay sa mga numero, ito ay karaniwang binibilang bilang isa, tulad ng sa cribbage, o bilang labing-isa, tulad ng sa blackjack. Sa mga larong batay sa pagkakasunud-sunod ng mga card o serye ng mga ito, maaaring kunin ng ace ang halaga ng alinman sa pinakamataas o pinakamababang card, o pumalit lang sa pagkakasunod-sunod ng ring ng mga card: Q-K-A-2-3.

Card deck
Card deck

Joker

Ang mga karaniwang international deck ay karaniwang naglalaman ng dalawa o higit pang mga dagdag na card na tinatawag na jokers, bawat isa ay kumakatawan sa isang tradisyunal na court jester. Hindi lahat ng card game ay gumagamit ng mga ito. Sa mga laro na may mga joker, ang huli ay ginagamit sa iba't ibang paraan. ATsa ilang mga laro, mayroon silang hindi natukoy na halaga. Maaaring gamitin ng manlalaro ang wild bilang kapalit ng anumang gustong "natural" na card.

Ang Joker ay isang simbolo ng irony sa deck. Pinagkalooban ng mga espesyal na kapangyarihan ng imperyal na kapangyarihan, siya ang card na lumulutas sa lahat ng mga problema at nanalo sa lahat ng mga trick, tulad ng sa poker. Isang card na maaaring maging anumang card. Sa maraming pagkakataon, siya ang hindi magagapi na wizard ng deck. Gayunpaman sa kabila ng nakakahimok at nakakainggit na papel na ito, ang Joker ay walang anumang tunay na pagtukoy sa mga katangian. Isang uri ng hindi tiyak at hindi pa natutuklasang karakter ng Anglo-American deck.

Mga espesyal na elemento ng disenyo

Ang likod ng card, na orihinal na plain, ay may posibilidad na kumuha ng random at kung minsan ay sinasadyang mga decal. Hinahangad ng mga tagalikha ng mga card na gawing hindi gaanong kapansin-pansin ang mga ito sa pamamagitan ng pag-print ng pattern ng maliliit na tuldok sa reverse side. Ang mga pagsulong sa color printing noong ikalabinsiyam na siglo ay humantong sa isang malawak na hanay ng mga disenyo ng card back.

Ang isa pang imbensyon noong ika-19 na siglo ay ang pagsasanay ng pag-index ng ranggo at suit ng bawat card sa mga diagonal na sulok. Nagbigay-daan ito sa mga manlalaro na matukoy ang kanilang mga card nang hindi nanganganib na ipakita ang mga ito sa mga kalaban.

Baraha
Baraha

Russia at mga card game

Naglalaro ng mga card ay lumitaw sa Russia noong ikalabimpitong siglo. saan? Walang alinlangan mula sa Europa. Mula sa aling bansa, maaari lamang hulaan. Sa simula ng siglo, ang Russia ay nakikipagdigma sa mga Poles, at mula sa gitna ay nagsimula itong mag-recruit ng mga mersenaryo para sa serbisyo militar sa mga regimen ng "sistema ng Aleman". Ang isang deck ng mga baraha ay maaaring maging isang tropeoo ang ari-arian ng isang reiter na naglingkod sa hari.

Russian playing cards: kasaysayan at istilo

Mayroong maraming sariling katangian sa mga unang Russian card, kapwa sa disenyo, nakapagpapaalaala sa pagbuburda sa isang tapiserya, at sa saloobin ng maharlikang kapangyarihan sa kita mula sa negosyong ito. Noong 1817, sa pahintulot ni Emperor Alexander I, itinatag ang Imperial Card Factory. Ang kita ng monopolyo ay nakadirekta sa imperyal na mga tahanan na pang-edukasyon, kung saan ang ilang mga mag-aaral ay nagtatrabaho din. Ang alas ay naka-print na may isang pelican na nagpapalaki ng mga sisiw nito.

Noong ikalabinsiyam na siglo, ang kumpanyang Ingles na De la Rue ang pangunahing tagaluwas ng mga baraha sa Russia. Noong Oktubre 1842, ang nakababatang kapatid ni Thomas De La Roux, si Paul Bienvenue De La Roux, ay naglakbay sa St. Petersburg, kung saan siya ay hinirang na Superintendente ng Russian Card Monopoly sa pamamagitan ng pabor ni Tsar.

Isang roller press ang ipinadala mula London patungong St. Petersburg. Ang mga pintura, papel at iba pang kagamitan para sa paggawa ng royal playing cards ay ibinigay ni De la Rue. Ang Russian establishment ay isang mahalagang customer para sa De la Rue kung binuksan ng kumpanya ang unang dayuhang sangay nito sa bansa.

Ang kanyang Imperial Majesty ay may dahilan upang masiyahan sa mga resulta ng pakikipagtulungan. Si Pavel, gaya ng tawag kay Paul sa Russia, ay napakahusay na pinamahalaan ang mga gawain kaya noong 1847, ang produksyon ng monopolyo ng hari ay lumago sa apat na milyong deck ng mga baraha sa isang taon.

Konklusyon

Ang pagsusuri na ito ay hindi nangangahulugang nauubos ang iba't ibang mga hypotheses tungkol sa oras at lugar ng pinagmulan ng mga baraha na ginagamit pa rin sa Europa at Amerika, bukod pa sa iba.mga bansa sa mundo at mga espesyal na deck ng Jewish o Scandinavian card, Tarot card at iba pa.

Sa ilang dekada, anumang pag-aaral ng kasaysayan ng paglitaw ng mga baraha ay tiyak na pupunan ng isang seksyon sa mga laro ng computer card. Ngunit magiging posible na tumingin sa kalaliman ng mga siglo at makarating sa ilalim ng katotohanan sa tulong lamang ng isang time machine.

Ang mismong katotohanan ng paglitaw ng halos magkaparehong hanay ng 52 larawan sa iba't ibang tao ay maaaring hindi gaanong nauugnay sa paghahanap ng libangan. Marahil sa ilang panahon sila ay ginamit para sa mahiwagang mga ritwal o panghuhula. At nahulog sa mga kamay ng kaaway mula sa mga nasirang templo.

Marahil ito ay talagang tukso ng diyablo na ipinadala sa mga tao, gaya ng sinabi ng mga monghe at pinuno ng Middle Ages, na nakipaglaban sa pagkalat ng mga laro ng baraha sa sakit ng kamatayan?

Ang sikretong ito ay nakatago sa ambon ng panahon.

Inirerekumendang: