Ang mga proseso ng impormasyon sa wildlife ay mas karaniwan kaysa sa maaaring mukhang sa unang tingin. Ang pagbagsak ng mga dahon sa taglagas, pagtubo ng mga bulaklak sa tagsibol at iba pang pamilyar na mga phenomena ay nauugnay sa kanila. Ang kakayahang mag-imbak, magpadala at tumanggap ng impormasyon ay isa sa mga tampok ng buhay na bagay. Kung wala ito, imposible ang normal na metabolismo, pagbagay sa mga kondisyon sa kapaligiran, pag-aaral, at iba pa. Umiiral din ang mga proseso ng impormasyon sa walang buhay na kalikasan, ngunit naiiba ang mga ito sa ilang mga tampok at, una sa lahat, nagsisilbing sukatan ng kaayusan ng system.
Omnipresent information
Ano ang impormasyon? Sa ngayon, may ilang mga opsyon para sa pagtukoy sa terminong ito. Ang bawat agham na tumatalakay sa impormasyon (lahat ng mga seksyon ng kaalaman ay nabibilang sa kategoryang ito) ay gumagamit ng sarili nitong pag-unawa. Sa halip mahirap makakuha ng pangkalahatang kahulugan. Intuitively, nauunawaan ng bawat tao ang impormasyon bilang ilang impormasyon at kaalaman tungkol sa nakapaligid na mundo. Sa mga agham ng matematika, ang data na nakuha sa pamamagitan ng inference at pagkatapos malutas ang ilang mga problema ay idinagdag sa kanila. Sa pisika, ang impormasyon ay isang sukatan ng kaayusan ng isang sistema, ito ay kabaligtaran ng entropy at likas sa anumang materyal na bagay. Sa pilosopiyaito ay tinukoy bilang isang hindi madaling unawain na anyo ng paggalaw.
Properties
Sa karamihan ng mga formulation, binabawasan ng impormasyon ang kawalan ng katiyakan sa pamamagitan ng pagbibigay ng impormasyon tungkol sa mundo sa paligid nito at pagtulong na dalhin ang system sa isa sa maraming estado. Ito ay madaling maunawaan sa pamamagitan ng pagsusuri sa proseso ng paggawa ng desisyon. Ang isang tao ay madalas na hindi makakapili sa pagitan ng ilang mga pag-uugali hanggang sa makatanggap siya ng karagdagang impormasyon tungkol sa sitwasyon. Upang ang impormasyon ay humantong sa tamang desisyon, dapat itong magkaroon ng isang hanay ng mga katangian, tulad ng:
- linaw;
- utility;
- fullness;
- objectivity;
- kredibilidad;
- kaugnayan.
Ang konsepto ng proseso ng impormasyon
Lahat ng magkakaibang pagkilos na maaaring gawin gamit ang impormasyon ay tinatawag na proseso ng impormasyon. Kabilang dito ang pagtanggap at paghahanap, pagpapadala at pagkopya, pag-aayos at pag-filter, pagprotekta at pag-archive.
Ang mga proseso ng impormasyon sa wildlife ay literal na matatagpuan sa bawat hakbang. Anumang organismo, unicellular o multicellular, ay patuloy na tumatanggap ng impormasyon tungkol sa kapaligiran, na humahantong sa iba't ibang pagbabago sa pag-uugali o panloob na kapaligiran. Kung walang koleksyon, pagproseso at pag-iimbak ng impormasyon, mahirap isipin ang buhay ng sinumang nilalang. Ang pinakasimpleng halimbawa ay ang pag-iisip ng tao. Sa kaibuturan nito, ito ay walang iba kundi isang proseso ng patuloy na pagproseso ng impormasyon tungkol sa kapaligiran, estado ng katawan, atpati na rin ang impormasyong nakaimbak sa memorya, at iba pa.
Sistema ng impormasyon
Lahat ng mga halimbawa ng proseso ng impormasyon sa kalikasan ay nangyayari sa loob ng isang partikular na sistema. May kasama itong tatlong bahagi:
- transmitter (pinagmulan);
- receiver (recipient);
- channel ng komunikasyon.
Ang transmitter ay maaaring maging anumang organismo o kapaligiran. Halimbawa, ang pag-urong o pagpapalawak ng pupil ay nangyayari sa ilalim ng impluwensya ng liwanag. Ang mapagkukunan ng impormasyon sa prosesong ito ay ang espasyo sa paligid ng isang tao o hayop. Ang tatanggap sa kasong ito ay ang retina.
Ang channel ng komunikasyon ay isang medium na nagsisiguro sa paghahatid ng impormasyon. Sa kapasidad na ito, maaaring kumilos ang isang tunog o visual na alon, gayundin ang mga oscillatory na paggalaw ng isang medium na may kakaibang kalikasan.
Mga Pangunahing Proseso ng Impormasyon
Ang buong hanay ng mga aksyon na maaaring gawin gamit ang impormasyon ay pinagsama sa ilang kategorya:
- transmission;
- imbakan;
- pagtitipon;
- processing.
Ang
Computer ay isang magandang halimbawa ng daloy ng mga proseso ng impormasyon. Tumatanggap siya ng data at, pinoproseso ang mga ito, nagbibigay ng kinakailangang impormasyon o binabago ang pagpapatakbo ng system, naghahanap ng mga kinakailangang katotohanan ayon sa tinukoy na pamantayan, nagsisilbing mapagkukunan, pagkatapos ay isang tatanggap ng impormasyon. Ang prototype ng computer ay ang utak ng tao. Patuloy din itong nakikipag-ugnayan sa daloy ng impormasyon, gayunpaman, ang mga prosesong nagaganap sa kalaliman nito ay maraming beses na mas kumplikado kaysa sa mga likas sa makina.
Ilang nuances ng paghahatid ng impormasyon
Tulad ng nabanggit sa itaas, ang mga proseso ng impormasyon sa wildlife ay nangyayari sa isang system na binubuo ng isang source, isang channel at isang receiver. Sa proseso ng paghahatid, ang data sa anyo ng isang hanay ng mga signal sa pamamagitan ng channel ay nakukuha sa tatanggap. Kasabay nito, ang pisikal na kahulugan ng mga senyas ay madalas na hindi magkapareho sa kahulugan ng mensahe. Ang isang napagkasunduang hanay ng mga alituntunin at kumbensyon ay ginagamit upang wastong bigyang-kahulugan ang impormasyon. Ang mga ito ay kinakailangan para sa parehong pag-unawa sa nilalaman ng mensahe sa lahat ng mga yugto ng pagtatrabaho dito. Kasama sa mga naturang panuntunan ang pag-decode ng Morse code at iba pang katulad na mga system, mga panuntunan para sa pagbabasa ng mga karatula sa kalsada, mga alpabeto, at iba pa.
Sa halimbawa ng anumang wika, madaling makita na ang kahulugan ng impormasyon ay nakadepende hindi lamang sa mga katangian ng mga signal, kundi pati na rin sa kanilang lokasyon. Sa kasong ito, ang kahulugan ng parehong ipinadalang mensahe sa bawat oras ay maaaring bahagyang mabago depende sa mga katangian ng tatanggap. Kung ang impormasyon ay ipinadala sa isang tao, ang kanilang interpretasyon ay tinutukoy ng iba't ibang mga kadahilanan, mula sa kanyang karanasan sa buhay hanggang sa estado ng physiological. Bilang karagdagan, ang parehong mensahe ay maaaring ipadala sa iba't ibang paraan, gamit ang iba't ibang mga alpabeto, mga sistema ng wika o mga channel ng komunikasyon. Kaya, maaari kang tumuon sa isang bagay sa tulong ng inskripsiyon na "Attention!", Gamit ang pula o ilang tandang padamdam.
ingay
Kabilang sa pag-aaral ng mga proseso ng impormasyon ang pag-aaral ng bagay tulad ng ingay. Ito ay pinaniniwalaan na kung ang mensahe ay hindi nagdadalakapaki-pakinabang na impormasyon, nagdadala ito ng ingay. Sa ganitong paraan, hindi lamang ang impormasyon na ganap na walang silbi mula sa praktikal na pananaw ang maaaring matukoy, kundi pati na rin ang mga mensahe na binubuo ng mga senyales na hindi kayang bigyang-kahulugan ng tatanggap. Ang ingay ay maaari ding tawaging data na nawala ang kaugnayan nito. Iyon ay, anumang impormasyon sa paglipas ng panahon o dahil sa iba't ibang mga pangyayari ay maaaring maging ingay. Ang baligtad na proseso ay hindi gaanong malamang. Halimbawa, ang isang text sa Icelandic ay magiging walang silbi sa isang taong hindi pamilyar dito at magiging makabuluhan kung may lalabas na tagasalin o diksyunaryo.
Tao at Lipunan
Ang mga proseso ng impormasyon sa lipunan ay hindi pangunahing naiiba sa mga nasa ibang antas ng organisasyon. Ang pag-iimbak, paghahatid at pagproseso ng impormasyon sa lipunan ay isinasagawa sa pamamagitan ng mga espesyal na institusyong panlipunan at mekanismo. Isa sa mga tungkulin ng lipunan ay ang paghahatid ng kaalaman. Ito ay ibinibigay sa pamamagitan ng paghahatid ng impormasyon mula sa henerasyon hanggang sa henerasyon. Sa isang kahulugan, ang prosesong ito ay katulad ng pagkopya ng minanang materyal.
Ang mga proseso ng impormasyon sa lipunan ay tumitiyak sa pagkakaisa nito. Ang kakulangan ng paglilipat ng naipon na kaalaman, kabilang ang tungkol sa mga pamantayan at batas, ay humahantong sa paghahati ng iisang pormasyon sa mga indibidwal na kumikilos lamang batay sa biologically embedded prerequisite.
Imbakan at pagproseso
Sa isang lipunan, tulad ng sa isang hiwalay na organismo, mahirap isipin ang paglilipat ng impormasyon nang walang imbakan nito. Ang mga database, aklatan, archive at museo ay naglalaman ng malaking halaga ng impormasyon. Madalas datiilipat ang mga ito sa mga mag-aaral, ang mga guro ay nakikibahagi sa pagproseso ng impormasyon. Sila ay nag-uuri, nag-filter ng data, pumili ng mga indibidwal na katotohanan ayon sa kurikulum, at iba pa.
Alam ng History ang ilang pangunahing pagbabago na nauugnay sa pagproseso ng impormasyon at humantong sa pagtaas ng akumulasyon ng kaalaman. Ang ganitong mga rebolusyon ng impormasyon ay kinabibilangan ng pag-imbento ng pagsulat, pag-imprenta, kompyuter, pagtuklas ng kuryente. Ang pag-imbento ng computer ay isang lohikal na kinahinatnan ng akumulasyon ng kaalaman. Nagagawa ng computer na maglaman at magproseso ng malaking halaga ng impormasyon, mag-imbak ng mga ito at magpadala ng mga ito nang hindi nawawala.
Widlife phenomena: mga halimbawa ng proseso ng impormasyon
Ang impormasyong nagmumula sa kapaligiran ay hindi lamang maaaring madama ng mga tao. Ang mga hayop at halaman, indibidwal na mga cell at microorganism ay kumukuha ng mga signal at tumutugon sa mga ito sa isang paraan o iba pa. Ang pagbagsak ng mga dahon sa taglagas at paglaki ng mga shoots sa tagsibol, pagkuha ng isang tiyak na pose ng isang aso kapag ang isang kalaban ay lumalapit, pagtatago ng mga kinakailangang sangkap sa cytoplasm ng isang amoeba … Ang lahat ng mga phenomena ng wildlife ay mga halimbawa ng mga pagbabago sa system pagkatapos ng impormasyon ay natanggap.
Sa kaso ng mga halaman, ang kapaligiran ang nagiging mapagkukunan ng impormasyon. Ang paglipat ng impormasyon ay isinasagawa din sa pagitan ng mga selula ng tisyu. Ang mundo ng hayop ay nailalarawan sa pamamagitan ng pagpapalitan ng impormasyon mula sa indibidwal patungo sa indibidwal.
Ang isa sa mga pangunahing sandali sa wildlife ay ang paghahatid ng namamana na impormasyon. Sa prosesong ito, posibleng ihiwalay ang pinagmulan (DNA at RNA),isang alpabeto na may hanay ng mga panuntunan sa pagbabasa nito (genetic code: adenine, thymine, guanine, cytosine), yugto ng pagproseso ng impormasyon (DNA transcription) at iba pa.
Cybernetics
Ang temang "Mga proseso ng impormasyon" ay isa sa mga nangungunang paksa sa cybernetics. Ito ang agham ng pamamahala at komunikasyon sa lipunan, wildlife at teknolohiya. Si Norbert Wiener ay itinuturing na tagapagtatag ng cybernetics. Ang pag-aaral ng mga proseso ng impormasyon sa agham na ito ay kinakailangan upang maunawaan ang mga tampok ng pamamahala ng isang partikular na sistema. Sa cybernetics, ang isang kontrol at isang kinokontrol na bagay ay nakikilala. Nag-uusap sila sa pamamagitan ng direkta at feedback. Mula sa control object (halimbawa, isang tao) ang mga signal (impormasyon) ay ipinadala sa kinokontrol na bagay (computer), bilang isang resulta kung saan ang huli ay nagsasagawa ng ilang mga aksyon. Pagkatapos, sa pamamagitan ng feedback channel, nakakatanggap ang manager ng impormasyon tungkol sa mga pagbabagong naganap.
Ang mga cybernetic na proseso ay nauugnay sa mahahalagang aktibidad ng anumang buhay na organismo. Ang mga prinsipyo ng pamamahala ay sumasailalim sa panlipunan gayundin sa mga sistema ng kompyuter. Sa totoo lang, ang konsepto ng cybernetics ay ipinanganak sa proseso ng paghahanap para sa isang karaniwang diskarte sa pagsusuri ng mga aktibidad ng mga buhay na organismo at iba't ibang automata at ang pagsasakatuparan ng pagkakatulad ng pag-uugali ng lipunan at natural na komunidad.
Kaya, ang mga proseso ng impormasyon sa buhay na kalikasan ay isa sa mga katangian ng mga organismo ng anumang antas ng pagiging kumplikado. Ang mga ito ay pupunan ng mga prinsipyo ng direktang at puna at nag-aambag sa pagpapanatili ng katatagan ng panloob na kapaligiran at napapanahong pagtugon sa mga pagbabago sa labas ng mundo. Ang mga proseso ng impormasyon sa walang buhay na kalikasan (maliban sa automata na nilikha ng tao) ay nagpapatuloy sa isang hakbang. Ang isang mahalagang pagkakaiba sa pagitan nila, na hindi nabanggit sa itaas, ay ang impormasyong ipinadala mula sa pinagmulan ay nawawala mula dito. Sa wildlife at automata, ang hindi pangkaraniwang bagay na ito ay hindi sinusunod. Sa karamihan ng mga kaso, ang ipinadalang impormasyon ay nakaimbak pa rin sa pinagmulan.
Ang konsepto ng proseso ng impormasyon ay ginagamit ng iba't ibang agham. Ito ay matatawag na interdisciplinary. Ang teorya ng impormasyon ay naaangkop ngayon upang ipaliwanag ang iba't ibang proseso.