History of jousting tournaments

Talaan ng mga Nilalaman:

History of jousting tournaments
History of jousting tournaments
Anonim

Ang jousting tournament ay isang espesyal na libangan para sa maharlika noong ika-11-16 na siglo. At kahit na ito ay nilikha upang sanayin ang mga katangian ng militar at ipakita ang mga kakayahan ng isang kabalyero, ang paligsahan ay madalas na naging isang masayang palabas na may mga elemento ng pagganap sa teatro. Ang mga may-akda ng maraming mga gawa ay niluluwalhati ang mga bayani na nakakuha ng pabor ng mga kababaihan sa pamamagitan ng mga labanan. Ang mga edukado at magalang na lalaki sa pagtrato sa mga babae sa mga paligsahan ay naging malupit na mandirigma na sumugod sa mga karibal nang walang takot sa anuman.

Hitsura ng isang kabalyero
Hitsura ng isang kabalyero

Paano nagsimula ang lahat

Ang France ay itinuturing na lugar ng kapanganakan ng mga bayaning nakasuot ng bakal. Sa bansang ito, binigyan ng espesyal na atensyon ang malalakas at matatag na mandirigma, at ang mga de-kalidad na armas ay katumbas ng kanilang timbang sa ginto. Ang pagpili ng isang mahusay na kabalyero para sa isang jousting tournament ay ginagarantiyahan ang kalahati ng tagumpay ng tunggalian. Si Geoffroy de Preilly ay bumalangkas ng mga patakaran para sa mga dati nang laban at ginawang kaakit-akit ang proseso sa mga prinsipe, duke at baron. Sa isa sa mga paligsahan, napatay siya ng isang mas maliksi na kalaban, na ginagabayan ng sarili niyang mga panuntunan.

Napagpasyahan ni Geoffroy na kailangan ng isang dahilan para sa pagdaraos ng jousting tournament: isang natapos na kapayapaan, isang bagong silang na panganay, isang kasal o isang holiday. instigator (organisador)mga kaganapan) hinamon ang isang tagapagtanggol na dapat ay maging isang kalaban. Ang lahat ng ito ay ginawa sa isang napaka disenteng paraan, sa isang magalang na paraan. Ang kalaban ay ginawaran ng parangal ng isang magandang disenyong sulat, na tinawag siya sa paligsahan. Maaaring tanggapin ito ng hinaharap na karibal sa pamamagitan ng pagpapadala ng mga hukom mula sa kanyang panig upang magsagawa ng kumpetisyon, ngunit maaari rin siyang tumanggi, na binanggit ang ilang magandang dahilan. Kung naabot ang isang kasunduan, nagsimula ang paghahanda para sa paligsahan. Ang lugar ay kailangang piliin nang matalino. Ang isang malaking glade sa tabi ng isang malaking lungsod ay maaaring maging isang palaruan. Napapaligiran ito ng bakod na gawa sa kahoy. Pagkatapos noon, inihanda na ang mga bangko at arena.

Temporary City

Sa oras ng jousting tournament, lumitaw ang isang independiyenteng settlement, dahil dumating ang mga manonood sa tournament mula sa maraming rehiyon ng bansa. Hindi lahat ay gustong umupa ng bahay sa lungsod. Marami ang nag-ayos ng mga pansamantalang tolda. Inilagay sila malapit sa venue ng tournament. Dahil kailangan ng lahat na kumain, dumating doon ang mga mangangalakal na may dalang pagkain at tubig, alahas, damit, pati na rin ang mga uniporme ng kabalyero. Bilang karagdagan, ang lahat ng mga pyudal na panginoon ay naghangad na kumuha ng higit pang mga tagapaglingkod upang ipakita ang kanilang kadakilaan. Samakatuwid, ang pansamantalang campground ay naging isang tunay na maliit na bayan.

Gayundin, ang laban ay isang uri ng fashion show, dahil ang mga kalahok at manonood ay sabik na magbihis nang napakaganda. Ang mga alituntunin ng paligsahan ay nakasaad na tanging isang maharlika na may apat na henerasyon ng marangal na mga ninuno lamang ang maaaring lumahok dito.

Knight Tournament. Sitwasyon
Knight Tournament. Sitwasyon

Plano hanggang sa huling detalye

Scenario ng knightlyAng makulay na paligsahan ay maihahambing sa isang pagtatanghal sa teatro. Una, sa pagdating ng lahat ng mga hukom at dalawang tagapagtatag ng paligsahan, ang kanilang mga sagisag ay nakabitin: sa itaas - ang pasimuno at tagapagtanggol, at sa ibaba - ang mga hukom. Pagkatapos ay sinuri ang mga banner ng mga kalahok upang payagan ang paglahok sa paligsahan. Para sa gabi, upang maging pamilyar ang mga batang babae sa mga kalahok, ang mga helmet ng mga kabalyero ay ipinakita! Ang mga babae ay tumingin sa kanila na may interes. Kung ang sinumang kabalyero ay may imprudence na saktan ang isang babae, maaari niyang hawakan ang helmet nito. Batay dito, tinanggal ang kabalyero sa paligsahan. Inayos ang mga sayaw sa gabi.

Kinabukasan, nagtipon ang lahat para sa Misa at nanumpa. Noong una ay tutol ang simbahan sa gayong malupit na mga laro, ngunit nang magsimula silang gumamit ng mga mapurol na sibat na may mga tip, huminahon ang mga klero. Batay sa gayong mga alituntunin, ginanap ang mga listahan.

Tanging mga maharlikang maharlika ang maaaring lumahok
Tanging mga maharlikang maharlika ang maaaring lumahok

torneo ng Knight. Laro

Medyo kaakit-akit sa prefecture nito, perpektong kinukuha ng The Witcher 3: Wild Hunt ang maliliit na detalye ng buhay ng mga bayaning nakasakay sa kabayo. Si Guillaume ay isang mandirigma na pumunta sa isang jousting tournament para sa kapakanan ng kanyang minamahal. Ang magsagawa ng mga gawa para sa kanyang kapakanan ay naging kahulugan ng kanyang buhay, ngunit ang batang babae ay hindi nasisiyahan sa pagliko ng mga pangyayari. Nang makilala ang Herold (ang mangkukulam), ang kabalyero ay humingi ng tulong sa isang kaibigan. Subok na sa labanan, muling tinutulungan ng mangkukulam si Guillaume na manalo.

The Witcher ay nagbibigay ng napakakulay na paglalarawan ng jousting tournament, dahil mismong ang mga detalyeng ito ang nagbibigay-buhay sa kwentong ito. Ang mismong pagsasagawa ng mga laban sa laro ay may medyo simpleng mga panuntunan: ang bayani ay binibigyan ng tatlong sibat. Maaari niyanglumaban hanggang sa masira sila. Ang pagkakaroon ng malubhang sugat o pagkamatay ay nangangahulugan ng pagkatalo. Ang isang mamaya na pagbabago ay ang pagpapakilala ng mga baso. Ibinibigay ang mga ito para sa paghampas ng sibat sa helmet ng kalaban, sa baluti sa dibdib, o sa katotohanang nagawa ng isang mandirigma na patalsikin ang isang kalaban mula sa saddle.

Knight Guillaume sa The Witcher
Knight Guillaume sa The Witcher

Mga paligsahan sa kasalukuyan

Ngayon maraming nakalimutang tradisyon ang muling binubuhay. Ang isang kapansin-pansing halimbawa nito ay ang knightly tournament sa Vyborg. Ang kaganapang ito ay nakakakuha ng higit at higit na katanyagan. Sinisikap ng mga organizer na muling likhain ang mga laban na naganap mahigit 500 taon na ang nakalilipas nang may pinakamataas na katumpakan. Halimbawa, kung sa ika-13 siglo ang isang helmet ay kailangang tumimbang ng 5 kg, kung gayon sa isang modernong paligsahan ito ay magiging pareho. Gayundin, binibigyang pansin ang disenyo ng mga kumpetisyon, heraldry, pananamit, seremonyal.

Gayunpaman, hindi lahat ay sumasang-ayon dito. Noong 2017, isang hindi inaasahang insidente ang naganap na nagtanong sa karagdagang pagdaraos ng mga paligsahan. Ang mga awtoridad ng lungsod ay nasaktan sa katotohanan na walang humiling sa kanila ng pahintulot na muling buuin ang mga kumpetisyon ng Middle Ages, at ang mga kabalyero mismo ay medyo mabilis na mga tao. Kailangan na ngayong harapin ng pamunuan ng paligsahan ang mga akusasyon laban sa mga kalahok, gayundin ang mga papeles.

Muling pagtatayo ng mga kaganapan sa Vyborg
Muling pagtatayo ng mga kaganapan sa Vyborg

Legacy

Salamat sa ganda ng mga laban, pumasok sa sinehan ang mga jousting tournament, perpektong umakma sa plot. Inihahandog namin sa iyong atensyon ang mga pelikulang nilikha sa tema ng chivalry, bagama't ang ilan sa mga ito ay hindi man lang naglalaman ng pagbanggit ng mga tagumpay:

  • "The Hobbit", kahanay nito - "The Lord of the Rings".
  • "Paanosanayin ang iyong dragon.”
  • Star Wars - lahat ng bahagi.
  • "A Knight's Tale".
  • Gate of the Warriors.
  • Troy.

Ang Ang mga mahilig sa panitikan ay higit na mahusay na kumakatawan sa panahong ito at hindi limitado sa mga pelikula lamang. Nakakatuwang malaman na ngayon pa lang ang mga tradisyon ng chivalry ay sinusunod na ng maraming lalaki. Nakamit nila ang kanilang mga layunin sa patas at tapat na paraan, magalang na tinatrato ang mga babae, at hindi nabigo sa mga kritikal na sitwasyon. Nag-iwan ng kahanga-hangang marka sa kasaysayan ang mga paligsahan sa pakikipaglaban, na malinaw na ipinapakita kung ano dapat ang isang bayani.

Inirerekumendang: